Flash |
Информатика | ||
<< Анимация | Видео >> |
Чтобы посмотреть содержание презентации нажмите на её эскиз. Чтобы бесплатно скачать презентацию по Flash нажмите на её название.
Название презентации | Автор | Слайды | Слова | Звуки | Эффекты | Время | Скачать |
Редактор Flash | 16 | 746 | 0 | 56 | 00:00 | ||
Flash программа | Калинина | 19 | 1665 | 0 | 0 | 00:00 | 149 кБ |
Программа Flash | TEACHER | 9 | 310 | 0 | 5 | 00:00 | 80 кБ |
Flash приложения | Nick | 14 | 758 | 0 | 0 | 00:00 | 4 229 кБ |
Adobe Flash | andreys | 25 | 717 | 0 | 9 | 00:00 | 7 016 кБ |
Macromedia flash | Ivan Rybin | 8 | 173 | 0 | 0 | 00:00 | 1 202 кБ |
Программа «Macromedia Flash» | Белоусова О.В. | 10 | 450 | 0 | 20 | 00:00 | |
Macromedia Flash 8 | folomkin | 13 | 746 | 0 | 3 | 00:00 | |
Flash Professional CS5 | student | 21 | 341 | 0 | 0 | 00:00 | 3 181 кБ |
Технология Flash | User | 34 | 1748 | 0 | 0 | 00:00 | |
Flash на информатике | iw | 12 | 473 | 0 | 18 | 00:00 | 395 кБ |
Создание Flash | Admin | 7 | 244 | 0 | 16 | 00:00 | 493 кБ |
Flash видео | 14 | 286 | 0 | 0 | 00:00 | 30 кБ | |
Фильмы Flash | John | 18 | 906 | 0 | 0 | 00:00 | |
Adobe Flash прозрачный фон | 123 | 8 | 161 | 0 | 0 | 00:00 | 1 381 кБ |
Тест в Macromedia Flash | Mac | 20 | 515 | 0 | 0 | 00:00 | 4 578 кБ |
Анимации в Macromedia Flash | Admin | 11 | 706 | 0 | 12 | 00:00 | |
Actionscript | Канарейкин | 60 | 10811 | 0 | 134 | 00:00 | |
Apache Ant | Constantiner | 33 | 2203 | 0 | 0 | 00:00 | |
2d-анимация | S.V.Ryzhkov | 16 | 1107 | 0 | 0 | 00:00 | |
Всего : 20 презентаций | 368 | 00:00 | 29 мБ |
Работа в редакторе Flash. Панель инструментов. Свойства выделенного объекта. Преобразования заливки. Библиотека объектов. Покадровая анимация. Движение нескольких объектов. Работа с текстом. - Редактор Flash.pptx
Macromedia Flash. Назначение программы. Flash-технология имеет свои особенности: Векторная графика. А векторные изображения имеют свои плюсы по сравнению с растровыми. О других видах анимации будет сказано чуть позже. Поддержка взаимодействия с импортируемыми графическими форматами (в том числе растровыми). Ролики со звуком смотрятся гораздо интересней и эффектней. Исторические сведения. Большое значение было предано совместному использованию векторной графики и анимации. Здесь использовались лишь грубые инструменты для рисования и редактирования. Появились многочисленные библиотеки. - Flash программа.ppt
Развитие творческого мышления через проектную деятельность посредством программы Flash во внеурочное время. Имеется выставочный стенд для графических работ воспитанников и папка (электронный вариант) образцовых работ видеофильмов. Метод проектов позволяет в максимальной мере развить навыки самостоятельной и исследовательской работы воспитанника. Групповая работа над проектом заставляет учиться работать в команде. Результативность. - Программа Flash.ppt
Технология FLASH в современном Интернете. Мультимедийность – одновременное использование различных форм информации в программе. Расширение FLA соответствует формату рабочих файлов в среде разработки. ActionScript. Flash-плееры сторонних производителей: Flv-файлы воспроизводятся через. Также может переводиться как «модуль». 1. Найти в сети Интернет не менее 5 сайтов, содержащих flash-анимацию. 3. Найти и скачать из сети Интернет 2-3 любых flash-ролика. - Flash приложения.ppt
Построение человекомашинных интерфейсов на базе технологии Adobe Flash. Flash lite в разработках HMI. Создание богатой графики и анимации. Разработан для встраиваемых устройств. Adobe Flash. Почему Adobe Flash? Adobe flash во встраиваемых системах. Характеристики технологии Adobe Flash. Интеграция Flash HMI ОС. Composition. HTML. OpenGL. Эталонные приложения Youtube, аудио и видео плеер, браузер, погода. Flash lite во встраиваемых системах. Технология QNX HMI. Архитектура QNX HMI. Основные приложения. Браузер. Примеры виджетов. Осрв qnx. Аппаратное ускорение. Ввод. QNX CAR. Бытовая техника. - Adobe Flash.ppt
Создание мультфильма в среде flash. Возможности Flash. Принципы Macromedia Flash. Применение звукового формата mp3 Возможность сгруппировывать объекты на различных слоях Применение компонента управления проектом Library Возможность вставки в текущий проект раннее созданный другой проект Применение сценариев (Actions Script). А вот и мультфильм! - Macromedia Flash.ppt
Macromedia Flash. Назначение Macromedia Flash. Рекламные ролики. Интерактивная анимация для Интернет. Условия обучения. - Программа «Macromedia Flash».ppsx
Macromedia Flash 8. Элементы рабочей среды. Контур фигуры. Инструмент. Настройка параметров. Равнобедренный треугольник. Нарисуем самостоятельно. - Macromedia Flash 8.pptx
Просто Flash. Основные инструменты и приёмы работы. Перед началом работы создайте в папке своего класса свою папку. 2. Нажмите File – New (ActionScript 3.0) или выберите Create New ActionScript 3.0): Рабочая область (сцена). Свойства документа. Слой. Инструменты. 5. Инструментом Selection Tool (V) кликните на прямоугольнике (прямоугольник выделится): 8. Откройте палитру Color: Получим такую картинку: Выполните публикацию (File – Publish): Можно создать новый градиент на основе радиального серого. Выполните произвольный этюд из нескольких объектов. - Flash Professional CS5.ppsx
Технология Flash. Векторная графика. Во Flash предусмотрено три различных механизма анимирования объектов. Вставить звук. Монтажная линейка. Из раскрывающегося списка Пара выбираем пункт Shape. Экспортировать ролик. Вам нужно, чтобы квадрат плавно превратился в круг. Motion Tweening. Анимация с построением промежуточных кадров. - Технология Flash.ppt
Использование Flash технологии в преподавании информатики. Доводы разработчиков: Лунёв Роман Алексеевич Орловский региональный центр Федерации интернет образования. М.В.СтрогановЯрославский колледж градостроительства и управления, Россия. ДВС Электроскоп Теплопроводность. Развитие творчества. Общий вид Flash. Flash - анимация. Анимация движения. Движение Эффекты Траектория. Создание кнопки. - Flash на информатике.ppt
Создание простейших анимаций в среде Macromedia Flash 7.0. выполнил: Харисов Д.М. Руководитель: Кадыров А.Р., Описание проекта. Вставка объекта в редактор Macromedia Flash 7.0. Компилирование проекта. - Создание Flash.ppt
Создание видео во Flash для презентаций. Создание примера видео. Этапы создания видео. Создание объектов(Flash,Corel Draw). Импорт видео. Создание объекта в Corel Draw. В Macromedia Flash команда Import. Создание анимации. File-Export-Export Movie. Полученный avi файл вставляем на нужный слайд презентации. Производство Транзистор тип3. Создан пример видео. - Flash видео.ppt
Macromedia Flash. Интерактивность Flash-фильма. События для кнопки. Панель действий. Выберите кнопку Stop, откройте панель Действия. Оператор перехода. Создайте новый ключевой кадр, нарисуйте зимний пейзаж. Нарисуйте летний пейзаж. Остановите фильм в первом кадре и назначьте кнопкам переходы. - Фильмы Flash.ppt
Прозрачный фон у изображений в программе Adobe Flash CS3 Professional. Файл – Import – Import to Stage-. Импортирум картинку на сцену. Bitmap. Выделяем картинку черной стрелкой и нажимаем. Color threchold - 8 Minium area - 3. (Коллеги, можно поэкспериментировать с параметрами). Щелкаем по фону слайда, а потом по фону картинки. В результате, белый фон картинки исчезает. - Adobe Flash прозрачный фон.ppsx
Создание теста в среде Macromedia Flash. Задачи проекта. Самая распространенная форма уроков с использованием Macromedia Flash. Программирование теста. Порядок действий. Картинка с кнопкой. Картинка кнопки с неправильным вариантом ответа. Создание поля для ввода правильного ответа. Картинка с результатом. Картинка с количеством правильных ответов. - Тест в Macromedia Flash.ppt
Создание анимации в Macromedia Flash. Заполните пропуски в следующих высказываниях. Анимация – это изменение свойств объектов. Физкультминутка. Машины на дороге. - Анимации в Macromedia Flash.ppt
Учебник Action Script. Сценарии кадра. Ваша первая программа на ActionScript. В окне Output содержится результат выполнения команды trace. Единственный код ActionScript в ролике. Создание кнопок для пользователя. Данный ролик состоит из двух слоев. Анимация при помощи ActionScript. Возможность управления клипами пользователем. Переменные во Flash не делятся на типы. Условные выражения. Username. Цикл меняет значение переменной. MyString. Создание функций. К каждому из пяти кадров пользователь может перейти при помощи кнопок. Вы также можете создать пустой массив и добавлять в него элементы. - Actionscript.ppsx
Разработка Flash-проектов с использованием Apache Ant. История Apache Ant. Общая информация об Apache Ant. Процесс создания сборок. Известные альтернативы. Jam, Amber, Cons. Установка Apache Ant под Windows. Унифицированный процесс. Элемент <description>. Используйте файлы свойств. Ant-tasks для компиляции flash-проектов. Возможность компиляции проектов. Плюсы задач от FDT. Flash Ant. Необходимость задания абсолютного пути. FlashCommand. Использование JSFL-скриптов. - Apache Ant.ppt
2d-анимация в программах Flash и After effects. Слой Selections. Основные действия. Выберите изображение. Меню. Образцы анимации. Заготовки для лабораторной работы. - 2d-анимация.ppt