Картинки на тему «Будущее образования: глобальная повестка» |
Без темы | ||
<< Аппаратное и программное обеспечение работы глобальных компьютерных сетей | Бурятия против полиэтилена >> |
Автор: Павел. Чтобы познакомиться с картинкой полного размера, нажмите на её эскиз. Чтобы можно было использовать все картинки для урока экологии, скачайте бесплатно презентацию «Будущее образования: глобальная повестка.pptx» со всеми картинками в zip-архиве размером 2320 КБ.
Сл | Текст | Сл | Текст |
1 | Будущее образования: глобальная | 13 | «фундамента» (ArXIV -> Wiki). «Живые |
повестка. Результаты работы по Форсайту | модели» (ИскИн-сборщики для сообществ | ||
образования 2030 Дмитрий Песков, директор | практик) как стандарт работы со знаниями | ||
направления «Молодые профессионалы», | («конец эпохи Гуттенберга»). - | ||
Агентство стратегических инициатив «Точка | экспоненциальный рост и быстрый «распад» | ||
кипения» 27 декабря 2013г. | знания - эффект «Вавилонской башни» - | ||
2 | Область внимания доклада. Область | растущий спрос на «знание в деятельности». | |
нашего внимания: передний край | «Новый Аристотель»: ИскИны как | ||
образовательных практик и новая | структураторы научных коллективов и | ||
архитектура образовательной сферы. ? | соавторы работ. Новая эпистемология на | ||
Слаборазвитые страны, 40% населения Земли | стыке с ИКТ: Grey’s 4th paradigm, MAS и | ||
(Африка, Латинская Америка, Средняя Азия). | др. Цифровой мир в научных практиках: - | ||
Россия. Особенности этой группы стран: | сшивка R и D (в т.ч. виртуальные | ||
передний край науки и техники, в т.ч. | лаборатории) - распределенность (удаленные | ||
развитая сфера ИКТ «проблемы первого мира» | лаборатории, crowdsource-обработка). | ||
«обременение» (развитые соц. институты | Пересмотр стандартов цитирования, фиксации | ||
индустриальной эпохи как нагрузка). Как | достижений и интеллектуальной | ||
правило, глобальные доклады строятся из | собственности. | ||
позиции «выравнивания возможностей» и | 14 | Замыкающая технология для нового | |
«дотягивания отстающих». Быстро | образования: Нейронет. 2013. 2016. 2022. | ||
развивающиеся страны, 45% населения Земли | 2030. Лечение старческих дисфункций | ||
(Китай, Индия, арабский мир, ЮВА). | (обучение «пластичного мозга»). | ||
Развитые страны, 15% населения Земли | Предпосылки. Появление нейронета (массовый | ||
(страны OECD). Ранне-индустриальные. | BBI и протокол HTTP-2): обучение, общение, | ||
Поздне-/пост-индустриальные. | творчество, управление в нейросети Новая | ||
Индустриальные. Формирование базовой | педагогика (и семейство новых | ||
системы (ранне-индустриальная логика). | образовательных продуктов) для групп, | ||
Базовое школьное образование, приходские | связанных нейросетью. «Нейро-» решения | ||
школы. Технические училища. Высшее | становятся массовыми: - решения для | ||
образование для элиты. «Навыковое | инвалидов (протезы, реабилитация) - | ||
образование». Формирование сквозной | медицина и спорт (фитнес (Kinect / БОС), | ||
национальной системы (логика развитого | психофарма) - дистанционное управление | ||
индустриализма). Массовое школьное | вооружением и тяжелой техникой - | ||
образование. Спецшколы и техникумы. | нейромаркетинг. Обучение ресурсным | ||
Массовое высшее образование, «большие | состояниям, в т.ч. в играх (прототип: Wild | ||
университеты». «Знаниевое образование». | Divine). Объективация показателей обучения | ||
Квалификационный подход. Формирование | (контроль усвоения). Исследование и | ||
сферы образования (ранняя | патентование ИСС в прикладных целях. | ||
пост-индустриальная логика) Новые методики | 15 | Ландшафт нового образования. Через 3-5 | |
обучения. Компетентностный подход. | лет. Через 7-10 лет. Через 15-20 лет. | ||
Проектно-деятельностное и | Развитие образовательных траекторий и | ||
мета-компетенционное образование. | широкое распространение МООС Смена оценки | ||
3 | Основные вызовы, задающие | на признание достижений (паспорт | |
необходимость поиска новой модели. | компетенций и прецедентов) Модель | ||
Интернет и цифровые технологии. | инвестиций в таланты и другие финансовые / | ||
Технологические стартапы в образовании. | страховые инструменты. «Университет для | ||
Гиперконкурен-ция и быстрое развитие | миллиарда» Развитие виртуальных тьюторов и | ||
отраслей. Образование как актив. Вызов | менторских сетей Появление полноценных | ||
потреби-тельского общества. Смена моделей | возможностей для «внесистемного» | ||
создания, сохранения и трансляции знаний | образования Высокая роль игровых сред и | ||
Смена процесса оценки и фиксации | дополненной реальности Объективация | ||
достижений, процесса управления | процесса обучения через БОС / | ||
собственной траекторией развития, | нейроинтерфейсы. Игра и командная работа | ||
процессов в управлении учебными | как доминирующие формы образования и | ||
учреждениями и пр. Новый рынок, | социальной жизни Искусственный интеллект | ||
потенциально существенно достроить и даже | как наставник («Алмазный букварь») и | ||
заместить собой традиционные форматы | партнер в познании «Живые модели знания», | ||
индустриального образования. Запрос на | «смерть галактики Гуттенберга» Обучение в | ||
образовательную и исследовательскую | нейронет-группах и новая педагогика. | ||
прагматику Требование к новому содержанию | 16 | «Смерть форматов». Момент осознания | |
и новым форматам подготовки: (а) | очевидной неэффективности при наличии | ||
максимальная гибкость и развитие | жизнеспособных альтернатив. К 2017. К | ||
надпрофессиональных компетенций и (б) | 2025. К 2035. «Учитель-репродуктор» SAT и | ||
сверхбыстрая подготовка и точечные | его аналоги Оценки по итогам семестров / | ||
компетенции. Развитие моделей | четвертей. Диплом об окончании учебного | ||
инвестирования в образование (в т.ч. в | заведения Система научных журналов и | ||
чужое). Запрос на контроль качества и | стандарты цитирования Существующая система | ||
прозрачность результатов образования. | управления интеллектуальной собственностью | ||
Тренд снижения мотивации к получению | Авторский учебник Представление об ИСС как | ||
образования (когда базовые потребности | общественной девиации. Общеобразовательная | ||
закрыты) Контр-тренд: рост доли | школа Исследовательский университет Текст | ||
«самостоятельных учеников» с запросом | (книга, статья) как доминирующая форма | ||
«свой путь». | знаниевой коммуникации. | ||
4 | Понятие образования. Мы рассматриваем | 17 | «Путь ученика» в образовании-2030. |
образование как социально оформленный | Индикаторы качества процесса | ||
процесс поддержки развития на цикле | (вовлеченность, «потоковость»). Включение | ||
человеческой жизни от рождения до смерти. | в команды для массовых игр и / или | ||
Формальные институты образования – только | коллективных проектов, соответствующих | ||
малая часть этого явления. | этапу и задачам индивидуального развития | ||
5 | Позиции для обсуждения будущего | (или развития в семье). Целеполагание. | |
образования. Разные позиции заказчиков | Траектория индивидуального развития. | ||
образования предъявляют разные требования | Достижения в ходе образования. Картина | ||
к образу будущего образования. | мира, языки, интеллектуальное развитие | ||
6 | Предпосылки: откуда приходят | (IQ). Социальные и управленческие навыки и | |
изменения. Большие тенденции: | умения (SQ / EQ). Управление | ||
Технологическое развитие (ИКТ и проч.) | психофизическими состояниями, развитие | ||
Политико-экономические трансформации | тела (PQ / EQ). Поддержи- вающая техно- | ||
Социально-культурные трансформации. | среда. Самостоятельно определяемые (и | ||
Развитие сферы фитнеса и медицины. Аспекты | постоянно доуточняемые) цели развития. | ||
сферы образования: получение знаний и | Ролевые модели («путь героя»). Личный | ||
создание новых знаний воспитание, | профиль компетенций. Творческое портфолио | ||
формирование навыков, личностное развитие | (в т.ч. внутриигровые достижения). | ||
оценка / фиксация достижений. Новые | Наставник(и) как навигатор(ы) | ||
технологии в ИКТ. Новые решения в | образовательного пространства. Оценки | ||
образовании. Развитие сферы финансов и | наставников, участников, пользователей | ||
страхования. Трансформация традиционных | проектов, членов сообществ практики. | ||
институтов. | Онлайн-курсы, библиотеки знаний. | ||
7 | Предпосылки: ключевые технологии, | Симуля-торы и MMORPG. Тренажеры БОС и | |
влияющие на трансформацию образования. | нейроин-терфейсы. Биржи участников и | ||
Когнитивная революция (2016-2030+). | проектных / игровых задач. | ||
Тотальность интернета [мобильность и | 18 | Большие рынки нового образования. | |
цифровизация] (2012-2030+). Автоматизация | Базовый процесс: система образования | ||
рутинных интеллектуальных операций | переходит в сферу образования. Этот | ||
(2013-2035). 2013. 2016. 2025. 2035. | процесс порождает множество новых емких | ||
Технологии «когнитивного фитнеса» (2013-). | рынков. Системообразующие ИКТ-решения. | ||
Развитие новой психофармацевтики (2020-). | Виртуальные миры для игры и обучения. | ||
Массовые нейроинтерфейсы (2017-20). Http | Фитнесс для мозга и объективация. + | ||
2.0: протокол «обмена мыслями» (2025). | Возможности «протезирования» | ||
«Новая честность» (2015-2025). Массовые | индустриального образования. Монитор | ||
виртуальные миры (2015-2020). Цифровая | компетен-ций и достижений виртуальные | ||
копия мира (2020-22). Массовый интернет | учителя менторские среды, образование | ||
вещей (2025). Высокоуровневый | внутри социальных сетей сборщики | ||
искусственный интеллект в т.ч. в вирт. | образова-тельных траекторий и библиотеки | ||
мирах (2027). Автоматические семантические | контента биржи возможностей и талантов. | ||
переводчики (2019). | Симуляторы для длительного обучения команд | ||
8 | Предпосылки: большие экономические / | симуляторы для обучения «лишних» и | |
политические / социальные / культурные | дезадаптиро-ванных людей игры в | ||
темы. Новый технологический уклад. Смена | дополненной реальности (в т.Ч. В городских | ||
модели организации бизнесов и управления в | средах) тренажеры опасных ситуаций игры с | ||
отраслях. Смена структуры занятости и | ценностями миры психодрам. Тренажеры | ||
образа жизни. Новая финансовая архитектура | ресурсных состояний контроль включенности | ||
+ «экономика заслуг». Новая реализация | и усвоения (школы управления вниманием) | ||
ценностей на основе новых технологий. | сенсориумы. | ||
Смена модели детства. 2013. 2016. 2025. | 19 | Большие рынки нового образования: | |
2035. Триггеры: - судьба глобализации - | волна стартапов. Эффект «двойного горба» | ||
судьба государств - роль Азии. | характерен для множества инновационных | ||
9 | Глобальность: время МУК (МOOC). 2013. | секторов. Бизнесы, остающиеся после | |
2016. 2022. 2030. Предпосылки. | «схлопывания» пузыря, задают стандарт | ||
Mooc-образование: появление | отрасли Риск перегрева и обвала рынка | ||
наднациональных / трансграничных моделей | компенсируется возможностью появления | ||
квалификаций и компетенций. Закрепление | прорывных инноваций, носящих | ||
ситуации «образовательного империализма» | системообразующий характер. При этом | ||
(«университет для миллиарда»). - | заранее сложно сказать, какие из стартапов | ||
глобальная борьба за рынки и (как | смогут претендовать на | ||
следствие) борьба за таланты - эффекты | «системо-образование». 2010-2017. 2025 - | ||
Интернета на «культурную гомогенизацию» - | 2035. 2017-2025. Поиск ответов в ИКТ. | ||
распространение международных стандартов в | Дефицит системных решений. Новое поколение | ||
образовании как требование рынков труда | лидеров образования. Продукт – «протезы» и | ||
(4+2, PhD, tenure). Глобальный «кадровый | «костыли» для существующей системы. | ||
пылесос» и «граждане ТНК». Реакция | Инфраструктура – современное ИКТ. | ||
некоторых государств: «образовательный | Локальный финансовый пузырь. Схлопывание | ||
суверенитет» (тупик?). Триггер: | рынка типовых замещающих решений. Прорыв | ||
глобализация или регионализация? | решений, создающие новые стандарты. Войны | ||
10 | Индивидуализация. 2013. 2016. 2022. | стандартов и форматов. Инфраструктура | |
2030. Бизнес как работодатель: видеть | нового образования – следующее поколение | ||
достижения (умения): Электронный диплом с | ИКТ. Новое образование становится базовой | ||
портфолио Личный паспорт компетенций + | инфраструктурой в развитых странах. | ||
портфолио Life-long «компетенционные | Осознание кризиса образования. Мода на | ||
дипломы». Бизнес как инвестор: «охота за | «технологические решения». | ||
потенциалом» и «узаконенное рабство» | 20 | Что происходит с индустриальной | |
Upstart к людеардерам и новым пенсионным | системой? Трансформация сферы образования | ||
фондам Образование в статусе услуги | имеет высокую аналогию с трансформацией | ||
Страховые модели. Запрос на управляемость | энергетики и приходом smart grids: | ||
(содержание образования для «личной | Индустриальная система нужна как | ||
капитализации») Библиотеки контента + | «обеспечение базового уровня» (base load) | ||
траектории. «Путь героев» как главный | как минимум еще 15-20 лет, пока не будет | ||
товар «Траектории под заказ»: менторские | сформирована достаточно эффективная замена | ||
сети Виртуальные учителя 24/7 (постепенное | Индустриальная система будет стремительно | ||
развитие функционала библиотек с | терять исключительность, будет появляться | ||
траекториями). Кульминация - «Алмазный | все больше внесистемных провайдеров | ||
букварь»: Спрос на аутентичность: | образования (дети-2020 могут вообще не | ||
индивидуализированный life-long learning | заходить в «систему» на протяжении всей | ||
как часть жизненного пути (менторские | жизни) Возврат инвестиций станет все | ||
сети!). | сложнее - индустриальная система | ||
11 | Кооперативность. 2013. 2016. 2022. | большинства национальных государств будет | |
2030. Предпосылки / текущие тренды. Заказ | стремительно терять качество (на фоне | ||
на команды со стороны стороны сообществ | отрывающихся лидеров). ~2020-25. Скорость | ||
практик (CoP) Сообщества практик как | прихода нового образования будет связана | ||
образовательное пространство. Новые | со способностью новых решений выполнять | ||
университеты как холдинги студентов | дешевле индустриальной системы функции, в | ||
(возрождение средневековой модели на базе | которые инвестирует государство | ||
CoP). - Осознанный заказ на команды со | (социализация и социальная адаптация, | ||
стороны бизнеса / гос. органов - | безопасность и пр.). Стоимость обучения. | ||
Стартап-образование (акселерация) - Модель | Индустриальное образование. Новое | ||
McKinsey: производство команд и сетей | образование. Время. | ||
вовне в рамках внутренней рабочей | 21 | Что делать регуляторам (стран, имеющих | |
деятельности. Семья как новый заказчик: | амбиции формирования новой образовательной | ||
запрос на реинтеграцию. Биржи | сферы)? Новое образование. Индустриальное | ||
возможностей: проектные и игровые | образование. Поддержка уровня качества | ||
возможности (команда <> участник) за | (поддерживающее финансирование) инвестиции | ||
деньги – славу – опыт - амбицию. | преимущественно в лидеров (участники | ||
12 | От геймификации к тотальности игры. | мировой образовательной элиты) | |
2013. 2016. 2022. 2030. Триггер: успешное | переориентация на проблему «лишних людей». | ||
освоение технологий следующего уклада. | минимум вмешательства, минимум стандартов, | ||
Предпосылки. Город как большой тренажер: | удержание «открытого поля» поддержка | ||
от «городов для детей» к «играм для всех». | образовательных стартапов (в т.ч. создание | ||
- MMORG – массовое явление, но не | фондов в ГЧП-формате) поддержка экспорта | ||
встроенное в образование - культура игры | образовательных услуг лидеров нового | ||
стала массовой темой: поколения kidults и | образования создание субъекта, | ||
ipad-детей («игра – это норма»). «Игра все | управляющего развитием перспективных | ||
детство»: игры длинного цикла с | образовательных технологий. | ||
подстройкой под уровень развития. Жизнь и | 22 | «Силовые поля» для новой сферы | |
работа в виртуально-реальных мирах как | образования. Игроки «ЗА» (революционеры и | ||
норма Игровой интерфейс как форма рабочего | реформаторы). Игроки «ПРОТИВ» | ||
пространства «Человек играющий» как | (консерваторы). Неопределившиеся игроки | ||
общественная норма. Тренажеры правильного | (потенциал влияния). ИКТ сфера. | ||
поведения (БОС, AR) Виртурма: преодоление | Организованные религии. Крупный бизнес | ||
социальной дезадаптации преступников через | (развлечения, медицина, детские товары). | ||
виртуальные тренажеры. Признание игры: - | Регуляторы (внутренняя политика). | ||
массовое включение игр и симуляторов в | Академическая элита. Прогрессивные | ||
курсы (проекты / экзамены) - включение | университеты («оседлать тренд»). | ||
MMORG-достижений в резюме. Геймификация | Преподавательско-учительский корпус. | ||
жизни (действия как игровые достижения – | Регуляторы (образование как инструмент | ||
пока фитнес, далее везде). | внеш. политики). Родители-консерваторы. | ||
13 | Трансформация модели науки. 2013. | НКО (реформаторы). «Сознательные» | |
2016. 2022. 2030. Предпосылки. | родители. Внеуниверситетские и молодые | ||
Протезирование: попытки структурировать | исследователи. «Лишние люди» (жертвы | ||
науку через семантические технологии и | прогресса). Работодатели. Новые мировые | ||
переход к новым методам сборки | лидеры (Китай, Индия). | ||
Будущее образования: глобальная повестка.pptx |
«География Глобальные проблемы» - Форма работы: лекция, фронтальная (1 час). Знать: овладение системой знаний о глобальных проблемах современности: естественно – научных и общественных. Тема: «Введение» урок №1. План лекции Что изучает глобальная география. Изучение курса «Глобальная география». Тип занятия: лекция Технология: ИТ. Объект - вся Земля (процессы, явления, закономерности, проблемы).
«Глобальное здоровье» - Towards a Theory of Innovation and Interactive Learning. Самые важные проблемы глобального здоровья сегодня. Последний биомедицинский журнал - от 1990 года. Всемирная декларация прав человека. Цикл обучения. Образование в области медицины и общественного здоровья. Что такое Суперкурс? Организации, работающие в области глобального здоровья.
«Глобальные проблемы людей» - Классификация проблем: Глобус Глобальный Проблема Социальный Антропогенный. Человек является сейчас главным фактором всех изменений на Земле А. Печчеи. Цели урока: Характеристика проблемы. Человек. Ход урока: Эпиграф к теме: Численность населения Земли. Словарная работа. Структура населения мира. Глобальные проблемы.
«Глобальные проблемы в современном мире» - Причины. 2-я пол. 20 века. Условия недопущения ядерной войны. 4500 лет -300 лет мира. Нтп. -Быстрый рост населения на Юге, -политика Севера- «Юг-сырьевой придаток». Научно-технический прогресс и экологическая альтернатива. XX век-2 мировые войны. 1.Каковы основные глобальные проблемы современности? Причины глобальных проблем.
«Глобальная сеть» - Интернет. Описание. Вся информация в Интернет хранится на серверах. Интерфейс UNI всегда глубоко детализирован для обеспечения подключения к сети оборудования доступа от разных производителей. Пользователи Internet получают информацию в виде гипертекста, являющегося основным способом представления данных.
«Глобальные проблемы 1» - В странах Азии, Африки и Латинской Америки в условиях абсолютной нищеты обитает 40% населения. Как вы видели, каждая из глобальных проблем человечества имеет свое конкретное содержание. Решение проблем. Преодоление отсталости развивающихся стран – крупнейшая общемировая проблема. Конечно, голод и недоедание существуют в мире начиная с самых истоков развития человечества.