Вспомним из чего состоит компьютер |
Устройство компьютера | ||
<< Назначение и устройство компьютера | Основные составные части компьютера >> |
Автор: . Чтобы познакомиться с картинкой полного размера, нажмите на её эскиз. Чтобы можно было использовать все картинки для урока информатики, скачайте бесплатно презентацию «Вспомним из чего состоит компьютер.ppt» со всеми картинками в zip-архиве размером 1684 КБ.
Сл | Текст | Сл | Текст |
1 | Вспомним из чего состоит компьютер. 1. | 8 | указанное число градусов. Налево ЛВ- |
Устройство для ввода информации. 2. | черепашка поворачивается против часовой | ||
Устройство для вывода информации. 3. | стрелке на указанное число градусов. | ||
Устройство, облегчающее ввод информации. | Вперёд ВП– черепашка «ползёт вперед» т.е. | ||
4. Для хранения информации служит …. 5. | перемещается на указанное число шагов. | ||
Что может оказать друг в трудную минуту. | Назад НД– черепашка «пятится назад» Перо | ||
6. Печатающее устройство (7 букв). 7. Одно | опусти ПО – черепашка опускает перо на | ||
из основных устройств компьютера, 2 слова. | лист, чтобы оставлять за собой след. Перо | ||
8. Устройство, которое называют “мозгом” | подними ПП – черепашка отрывает перо от | ||
компьютера. | листа, чтобы двигаться , не оставляя | ||
2 | Знакомство со средой ЛогоМиры!!! | следа. Сотри графику СГ – экран очищается. | |
3 | ЛогоМиры – это среда программирования, | Домой – черепашка возвращается в исходное | |
в которой есть объекты, которые могут сами | положение. | ||
производить некоторые действия | 9 | 0. 315. 45. 270. 90. 225. 135. 180. | |
(перемещаться, поворачиваться) и менять | Чтобы черепашка выполнила команду: | ||
свои свойства (форму, размер, цвет). Эти | наберите команду и, если требуется, число | ||
объекты – черепашки. Язык управления | (через пробел) нажмите клавишу ENTER. | ||
черепашкой был назван Лого (от | Например: ПО ВП 60 ПР 90 ЛВ 60 ПП. | ||
греч.“слово”). | 10 | Какие команды использовались для этой | |
4 | Окно программы ЛогоМиры. | фигуры? По вп 100 пр 90 вп 50 пр 90 вп | |
5 | Инструменты графического редактора. | 100. | |
6 | Инструменты графического редактора. | 11 | Задание 1. Нарисуйте следующие фигуры, |
Карандаш. Прямоугольник. Линия. Ластик. | введя последовательность команд. ПО ВП 100 | ||
Краска. Овал. Отмена. Выделение. | ЛВ 90 ВП 40 ПР 180 ВП 80. | ||
Пульверизатор. | 12 | Задание 2. Введите последовательность | |
7 | Какие инструменты были использованы на | команд зная фигуру. | |
рисунке? | 13 | Задание 2. С помощью инструментов | |
8 | Команды: Направо ПР– черепашка | графического редактора нарисовать пейзаж. | |
поворачивается по часовой стрелке на | |||
Вспомним из чего состоит компьютер.ppt |
«Память компьютера» - Устройство компьютера. Носители и устройства внешней памяти. Карты памяти. Двоичная кодировка. Нгмд. USB Card Readers. Дискретность. Вывод. Контроллеры. Органы чувств (ввод информации). Адресуемость. Структура персонального компьютера. Память компьютера и человека. Восприятие информации. Внутренняя память компьютера.
«Из чего состоит компьютер» - Видеокарта. Именно в таком положении процессор будет установлен правильно. Жесткий диск. Материнская плата. Из чего состоит системный блок: 1. Корпус с блок питанием. Блок питание. 7. Жесткий диск. Блок питания. Собираем компьютер. 6. Видеокарта. Все теперь видеокарта установлена и готова к использованию.
«Компьютерные системы» - Программы обслуживания дисков. Кнопки приложений. Смартфон и коммуникатор. Базовое программное обеспечение. Видеокарта. Указатель мыши. Клавиатура. Игры. Калькуля?тор (лат. calculator «счётчик»). Ярлык. Кнопка Пуск. Выход в Интернет. Диктофон. Программы диагностики работоспособности компьютера. Ноутбук.
«История развития компьютеров» - В.Лейбниц изобрел АРИФМОМЕТР. Стала проявляться дифференциация ЭВМ на малые, средние и большие. ЭВМ имели значительные габариты Быстродействие 5-30 тыс. операций в секунду. Каким будет компьютер будущего? Блез Паскаль изобрел СУММИРУЮЩУЮ МАШИНУ 1973г. Надеж- ность – невысокая, требовалась система охлаждения.
«Как устроен компьютер» - План урока: Рефлексия (подведение итогов урока). Мотивация. Как правильно организовать свое рабочее место за компьютером? Совокупность всех устройств компьютера. Осознание и осмысление учебного материала. Устройство визуального отображения информации. Практическая часть занятия – работа на клавиатурном тренажёре в режиме «практика со словами».
«Компьютер для графики» - Слово "анимация" обозначает "оживление". Художественная и рекламная графика. Аналитический Сравнительный. Программные средства деловой графики включаются в состав электронных таблиц. используется в работе инженеров-конструкторов, архитекторов, изобретателей новой техники. Графические редакторы интересны не только профессионалам, но и любителям.