Электронные материалы |
Электронные учебники
Скачать презентацию |
||
<< Учебники электронные | Мультимедийное пособие >> |
Автор: . Чтобы познакомиться с картинкой полного размера, нажмите на её эскиз. Чтобы можно было использовать все картинки для урока информатики, скачайте бесплатно презентацию «Электронные материалы.ppt» со всеми картинками в zip-архиве размером 587 КБ.
Скачать презентациюСл | Текст | Сл | Текст |
1 | Технологии мультимедиа. Москин Николай Дмитриевич старший | 21 | (bottom); groupName – переключатели, входящие в одну группу, |
преподаватель, к.т.н. математический факультет Петрозаводский | должны иметь одинаковое значение параметра groupName; selected – | ||
государственный университет. 1. | значение переключателя (true или false). 21. | ||
2 | §13 Мультимедиа продукты учебного назначения. Внедрение | 22 | Текстовое поле (TextInput). Параметры: text – строка, |
компьютера в учебный процесс дает возможность создать богатый | отображаемая в текстовом поле; editable – возможность | ||
справочный и иллюстративный материал, представленный в самом | редактирования текста в поле (true или false); password – | ||
разнообразном виде: текст, графика, анимация, звуковые и | маскировка текста, т. е. отображение символов звездочками (true | ||
видеоэлементы. Интерактивные компьютерные программы активизируют | или false); maxChars – максимальное количество символов в | ||
все виды деятельности человека: мыслительную, речевую, | строке; restrict – набор символов, которые можно вводить в поле | ||
физическую, перцептивную, что ускоряет процесс усвоения | (например, «0123456789.,» или «0-8А-Я»). 22. | ||
материала. 2. | 23 | Раскрывающийся список (ComboBox). Параметры: labels – массив | |
3 | Мультимедиа продукты учебного назначения. Компьютерные | строк в списке; data – массив значений, привязанных к пунктам | |
тренажеры способствуют приоб-ретению практических навыков. | списка; rowCount – количество пунктов, одновременно отображаемых | ||
Интерактивные тестирующие системы анализируют качество знаний. | в списке; visible – отображение на экране (true или false). 23. | ||
Такие технологии особенно актуальны в дистанцион-ном обучении, | 24 | Обычный список (List). Параметры: labels – массив строк | |
где реализуется возможность получения качественного образования | списка; data – массив значений, привязанных к пунктам списка; | ||
из удаленных образовательных центров. 3. | multipleSelection – задает, может ли пользователь выбирать в | ||
4 | Структура мультимедиа курса. В структуру мультимедиа курса | списке несколько значений (true или false); rowHeight – высота | |
входят: электронный учебник; электронный справочник; тренажерный | каждой строки (в пикселах). 24. | ||
комплекс (компьютерные модели, конструкторы и тренажеры); | 25 | Кнопка (Button). Параметры: label – название кнопки; icon – | |
задачник; электронный лабораторный практикум; компьютерная | путь к файлу с пиктограммой; enabled – включение и выключение | ||
тестирующая система. 4. | компоненты (true или false); visible – отображение на экране | ||
5 | Электронный учебник. Электронный учебник содержит | (true или false). 25. | |
структурированный учебный материал, представленный в виде | 26 | Полоса прокрутки (UIScrollBar). Полосу прокрутки можно | |
последовательности интерактивных кадров, содержащих не только | использовать как отдельный элемент управления, предназначенный | ||
текст, но и мультимедийные приложения. Гипертекстовая структура | для ввода данных, так и в составе более сложных элементов | ||
позволяет обучающемуся определить: оптимальную траекторию | управления. Параметры: horizontal – задает, будет ли полоса | ||
изучения материала; удобный темп работы и способ изложения | прокрутки горизонтальная (true) или вертикальная (false); | ||
материала; возможность протоколирования действий обучаемого для | enabled - включение и выключение компоненты (true или false); | ||
их дальнейшего анализа преподавателем. 5. | visible – отображение на экране (true или false). Полоса | ||
6 | Электронный справочник. Электронный справочник позволяет | прокрутки возвращает целое значение, показывающую позицию | |
обучаемому в любое время оперативно получить необходимую | указателя. 26. | ||
справочную информацию в компактной форме. Обычно электронный | 27 | Панель с прокруткой (ScrollPane). Компонент ScrollPane | |
справочник представляет собой электронный список терминов: | позволяет создать панель, в которую можно поместить любой клип | ||
каждая единица списка гиперактивна - ее активизация позволяет | (если клип не будет помещаться в панель, то в ней автоматически | ||
обратиться к гиперссылке, содержащей толкование термина, перевод | появятся полосы прокрутки). contentPath – содержание панели | ||
и грамматические характеристики иностранного слова, | (например, “pict1.jpg”); scrollDrag – задает возможность | ||
энциклопедическое описание и т.д. 6. | перетаскивания содержимого внутри панели (true или false). 27. | ||
7 | Компьютерные модели, конструкторы и тренажеры. Компьютерные | 28 | Использование шаблонов. Плюсы шаблонов: быстрота создания |
модели, конструкторы и трена-жеры позволяют закрепить знания и | клипа, универса-льность, простота (для новичка). Для | ||
получить навыки их практического применения в ситуациях, | использования шаблонов надо выбрать меню File / New, затем | ||
модели-рующих реальные. Компьютерные модели, как правило, не | перейти в диалоговое окно Templates (Шаблоны). Примеры шаблонов: | ||
являются универсальными: каждая из них рассчитана на | Photo Slideshows - фотогалерея; Quiz - электронное обучение; 28. | ||
моделирование достаточно узкого круга явлений. Эти модели могут | 29 | Шаблон Quiz (Контрольный опрос). 29. | |
быть использованы для демонстрации трудно воспроизводимых в | 30 | Quiz_style1. 30. | |
учебной обстановке явлений, выяснения (в диалоговом режиме) | 31 | Quiz. 31. | |
влияния тех или иных параметров на изучаемые процессы и явления. | 32 | Результаты тестирования. 32. | |
7. | 33 | Загрузка внешних клипов. Для загрузки внешнего ролика в | |
8 | Компьютерные задачники. Компьютерные задачники также могут | качестве самос-тоятельного клипа (т.е. в корневой элемент | |
быть отнесены к тренажерам. Компьютерный задачник позволяет | иерархии клипов) применяется команда | ||
отработать приемы решения типовых задач, позволяющих наглядно | _root.loadMovie(“my_clip.swf”); Чтобы выгрузить внешний клип | ||
связать теоретические знания с конкретными проблемами, на | (рисунок) из памяти, используется команда unloadMovie(); 33. | ||
решение которых они направлены. 8. | 34 | Загрузка внешних клипов. Алгоритм: Создайте новый символ | |
9 | Электронный лабораторный практикум. Электронный лабораторный | типа Movie Clip и вставьте его экземпляр на сцену; С помощью | |
практикум позволяет имитировать процессы, протекающие в | панели Properties задайте его название (например, «new_clip»); | ||
изучаемых реальных объектах, или смоделировать эксперимент, не | Загрузите в new_clip другой клип (растровый рису-нок) с помощью | ||
осуществимый в реальных условиях. Лабораторные тренажеры | команды new_clip.loadMovie(“my_clip.swf”); или | ||
позволяют подобрать оптимальные для проведения эксперимента | new_clip.loadMovie(“pict1.jpg”); 34. | ||
параметры, приобрести первоначальный опыт и навыки на | 35 | Загрузка Web-приложений. Для загрузки и отображения | |
подготовительном этапе, облегчить и ускорить работу с реальными | Web-страницы следует воспользоваться действием | ||
экспериментальными установками и объектами. 9. | getURL(«Интернет-адрес страницы», «имя окна»). Второй параметр – | ||
10 | Компьютерная тестирующая система. В качестве тренажера может | имя окна Web-обозревателя или фрейма, в котором будет показана | |
использоваться и компьютерная тестирующая система, которая | страница: _self – вывод в текущий фрейм текущего окна; _blank – | ||
обеспечивает: возможность самоконтроля для обучаемого; принимает | страница выводится в новое окно; _parent – вывод в родительский | ||
на себя рутинную часть текущего или итогового контроля. | фрейм; _top – выводится в окно, в котором находится набор | ||
Эффективность использования тестирующей системы существенно | фреймов. 35. | ||
выше, если она позволяет накапливать и анализировать результаты | 36 | Управление проигрывателем Flash. Для управления | |
тестирования. 10. | проигрывателем Flash используется действие: FSCommand(«команда», | ||
11 | Технология создания мультимедиа-курса. Процесс создания | «аргументы») Примеры: FSCommand(“fullscreen”, “true”) – | |
электронного курса можно разделить на три этапа: проектирование | полноэкранный режим; FSCommand(“exec”, “notepad.exe readme.txt”) | ||
курса; подготовка материалов для курса; компоновка материалов в | – запускает внешнюю по отношению к проигрывателю программу; | ||
единый программ-ный комплекс. 11. | FSCommand(“showmenu”, “true”) – разрешает показ контекстного | ||
12 | Проектирование курса. Педагогический сценарий - это | меню; FSCommand(“quit”) – останавливает фильм и закрывает | |
целенаправ-ленная, личностно-ориентированная, методически | проигрыватель и др. 36. | ||
выстроенная последовательность педагогических методов и | 37 | Средства разработки обучающих систем. Средства разработки | |
технологий для достижения педагогических целей и приемов; | обучающих мультимедиа-приложений позволяют работать с ними не | ||
Технологический сценарий - это описание информационных | только опытным программистам, но и тем, кто никогда ранее не | ||
технологий, используемых для реализации педагогического | сталкивался с написанием программ: Macromedia Authorware; | ||
сценария. 12. | ToolBook 8.1; HyperMethod 3.5. 37. | ||
13 | Графическое изображение сценария. 13. | 38 | Macromedia Authorware. Сфера применения Macromedia |
14 | Подготовка материалов для курса. Подготовка текстов (учебная | Authorware - создание обучающих систем. Macromedia Authorware | |
информация, благодаря гипертексту, распределяется на нескольких | подойдет как при подготовке несложного интерактивного учебника | ||
содержательных уровнях); Подготовка статических иллюстраций | или справочника, так и при создании распределенных комплексов | ||
(рисунки, схемы, карты, репродукции, фотографии и т.п.); | дистанционного обучения с выделенным центром управления, а также | ||
Создание мультимедиа (объединение в компьютерной системе таких | контроля и тысячами пользователей, проживающих в разных уголках | ||
средств представления информации, как текст, звук, графика, | Земного шара. 38. | ||
мультипликация, видеоизображения и пространственное | 39 | Macromedia Authorware. Создание мультимедийного продукта | |
моделирование). 14. | осуществляется в два этапа: проектирование и детализация. Первый | ||
15 | Подготовка материалов для курса. При подготовке мультимедиа | включает в себя выбор типа проекта (например, обучающая | |
курсов могут быть использо-ваны следующие типы мультимедиа | программа или непосредственно тестирование пользователя), | ||
приложений: Анимация (моделирование опытов, демонстрация работы | определение базовых шагов, выполняемых приложением (с учетом | ||
органов речи при произнесении звуков, иллюстрации движения | ветвящихся структур), а также настройку свойств, связанных с | ||
финансовых потоков на предприятии и т.д.); Аудиоприложение | условиями работы и распространения. Результат представляется в | ||
(монологические комментарии к схемам и иллюстрациям, введение в | виде шкалы, на которой размещаются все элементы, выглядящие как | ||
курс иностранного языка элементов аудирования и т.д.); | иконки. Методом обычного перетаскивания можно менять порядок их | ||
Видеолекция (видеозапись вводной и тематической лекций). 15. | следования, создавать новые взаимосвязи и т. д. Следующий этап: | ||
16 | Применение Flash для создания обучающих систем. При создании | каждому участвующему в текущем сценарии объекту присваиваются | |
обучающих систем на Flash можно использовать: Компоненты | значения его свойств. 39. | ||
(элементы управления); Шаблоны; Управление внешними приложениями | 40 | Macromedia Authorware. 40. | |
и использование внешних данных; 16. | 41 | HyperMethod 3.5. С помощью этого пакета для мультимедийной | |
17 | Встроенные элементы управления Flash. Все доступные во Flash | разработки HyperMethod 3.5 можно создавать не только обучающие | |
компоненты отображаются в панели Components (меню Window или | системы, но и презентационные материалы, разнообразные | ||
Ctrl+F7). Все компоненты – это образцы-клипы, поэтому | электронные справочники и других приложений, активно | ||
перемещение компонента на рабочий лист – это создание экземпляра | использующие элементы анимации, звукового сопровождения и | ||
соответствующего клипа. 17. | видеоролики. 41. | ||
18 | Параметры компонента. Параметры компонента можно задать в | 42 | ToolBook 8.1. Семейство программ ToolBook 8.1 представляет |
панели Component Inspector (меню Window или Shift+F7): Name – | среду для быстрой разработки локальных и сетевых обучающих | ||
название параметра; Value – значение. 18. | мультимедийных продуктов. В состав ToolBook входит обширная | ||
19 | Установка свойств компонентов. Для того чтобы изменить | библиотека готовых компонентов (общим числом в несколько сотен), | |
свойства компонентов: <название>.setStyle(“параметр”, | из которых пользователь и собирает проект; наряду с этим пакет | ||
“новое значение”) Пример: p1.setStyle(“ButtonColor”, | распо-лагает и продвинутой средой для визуального | ||
‘0xCC3300’); CheckBox1.setStyle(“selected”, “true”); Чтобы | программирования. 42. | ||
присвоить свойства всем компонентам клипа: | 43 | ToolBook 8.1. ToolBook 8.1 (как Instructor, так и Assistant) | |
_global.style.setStyle(“borderColor”, “0x333399”); 19. | поддерживает три типа публикации материала: в Web-среде без | ||
20 | Флажок (CheckBox). Флажок возвращает значение true, если он | установки специальных плагинов (исключительно за счет средств | |
включен, и false, если выключен. Параметры: label – текстовая | HTML и стандартного Javascript), в Web-среде через | ||
подпись; labelPlacement – местонахождение текстовой подписи: | устанавливаемые дополнительные плагины к браузеру и, наконец, на | ||
левее (left), правее (right), сверху (top) или снизу (bottom) | компакт-дисках. Как показывает практика, чаще всего ToolBook 8.1 | ||
флажка; selected – значение (true или false). 20. | применяется при создании обучающих курсов, посвященных | ||
21 | Переключатель (RadioButton). Параметры: label – название | программным продуктам и технологиям, а также аппаратным | |
переключателя; labelPlacement – местонахождение текстовой | средствам. 43. | ||
подписи: левее (left), правее (right), сверху (top) или снизу | |||
«Электронные материалы» | Электронные материалы.ppt |
«Информатизация образования» - 3. Способ реализации обучения. 4. Разработка учебно-методических комплексов с использованием средств информационных и коммуникационных технологий, в том числе технологии дистанционного обучения. Аспекты формирования компетентностей в области ИБ. Информационное общество — теоретическая концепция постиндустриального общества; историческая фаза возможного эволюционного развития цивилизации, в которой информация и знания умножаются в едином информационном пространстве. главными продуктами производства информационного общества становятся информация и знания.
«КМ-Школа» - Мультимедиа-уроки. Поиск готовых уроков и медиаобъектов. Конструктор школьных сайтов. Комплект поставки продукта «км-школа». Необходимые условия для создания единой информационной образовательной среды школы: База знаний. Наличие безопасного контента, тщательно выверенного авторами в соответствии со Стандартами образования.
«Учебные курсы» - Разработчик – компания "ГиперМетод" (Санкт-Петербург). Программное обеспечение. "TopClass e-Learning Suite" - программный продукт компании WBT Systems. IBM WebSphere. TopClass предлагает различные варианты доставки курсов обучающимся. eAuthor. TopClass e-Learning Suite. Продукт переведен на английский, чешский, фарси и украинский языки.
«Интерактивные технологии» - Социализирующие возможности технологии Дебаты Тамара Артёмовна Киселёва. Основные вопросы. Есть только один путь постижения – действовать. Игра. 09.04.2011. Процесс образования. Социализирующие технологии активных технологий Татьяна Владимировна Козленко. Социализирующий потенциал образовательных технологий Татьяна ивановна Чупановская.
«Коммуникационные технологии в образовании» - ИКТ - двигатель прогресса и эффективный инструмент. Компоненты среды ИТ: Анализ. Трансляция. Информационные и коммуникационные технологии в активизации познавательной деятельности учащихся. Видео-запись. Обработка содержания. Прямая передача Почта Радио Телевидение Видео Интернет Спутниковая связь. Фотография.
«Информатизация» - 68(23%). 351. МАУДО «Детский сад №9». 3301. 140. МАУДО «Детский сад №4». 73(61%). 49(18%). 195.