№ | Слайд | Текст |
1 |
 |
Словарь терминов по информатикеСмирнова Алёна 8 класс |
2 |
 |
О п р с т у ф ц ч эА б в г д е и к м |
3 |
 |
Алгоритм Алгоритм вспомогательный Алгоритм линейный Аппаратноеобеспечение |
4 |
 |
Блок – схема |
5 |
 |
Ветвление Взвешенный граф |
6 |
 |
Граф График |
7 |
 |
Данные Диаграмма |
8 |
 |
Единицы измерения информации |
9 |
 |
Иерархия Интерфейс Информатика Информация Исполнитель |
10 |
 |
Класс Компьютер Контекстное меню Корзина |
11 |
 |
Меню Модель Модель информационная Модель математическая Модельнатурная Модель словесная |
12 |
 |
Объект Объект операционной системы Окно Операционная система |
13 |
 |
Панель задач Пользователь Понятие Прикладная программа (приложение)Прикладное программное обеспечение Программное обеспечение |
14 |
 |
Рабочий стол Редактирование |
15 |
 |
Сеть Система Система команд исполнителя (СКИ) Система счисленияСтруктура Схема |
16 |
 |
Таблица Таблица типа «объекты – объекты – несколько» (ООН) Таблицатипа «объекты – объекты – один» (ООО) Таблица типа «объекты – свойства» (ОС) Таблица типа «объекты – свойства - объекты» (ОСО) Таблица вычислительная Текст |
17 |
 |
Управление |
18 |
 |
Файл Форматирование Фрагмент |
19 |
 |
Цикл (повторение) |
20 |
 |
Чёрный ящик |
21 |
 |
Электронные таблицы (табличный процессор) |
22 |
 |
АлгоритмПредназначенное для конкретного исполнителя точное описание последовательности действий, направленных на решение поставленной задачи или модель деятельности исполнителя алгоритмов. |
23 |
 |
Алгоритм вспомогательныйАлгоритм, решающий некоторую подзадачу основной задачи. |
24 |
 |
Алгоритм линейныйАлгоритм, в котором команды выполняются в порядке, в котором они записаны, т.е. последовательно друг за другом. |
25 |
 |
Аппаратное обеспечениеСовокупность всех устройств компьютера: процессор, память, клавиатура, монитор и т.д. |
26 |
 |
Блок - схемаФорма записи алгоритма, при которой для обозначения различных шагов алгоритма используются геометрические фигуры: овал (начало и конец), параллелограмм (ввод/вывод), ромб (принятие решения), прямоугольник (выполнение действия). Стрелки, связывающие эти фигуры, задают порядок выполнения соответствующих шагов. |
27 |
 |
ВетвлениеФорма организации действий, при которой в зависимости от выполнения или невыполнения условия совершается либо одна, либо другая последовательность команд. |
28 |
 |
Взвешенный графГраф, вершины и рёбра (дуги) которого характеризуются некоторой дополнительной информацией – весом вершины или ребра (дуги) |
29 |
 |
ГрафНаглядное средство представления состава и структуры системы. Граф задаётся множеством вершин и множеством линий (связей), соединяющих некоторые пары вершин. |
30 |
 |
ГрафикЛиния, дающая наглядное представление о характере зависимости какой-либо величины (например, пути) от другой (например, времени). График позволяет отслеживать динамику изменения данных. |
31 |
 |
ДанныеИнформация, представленная в форме, пригодной для обработки компьютером. |
32 |
 |
ДиаграммаГрафическое изображение, дающее наглядное представление о соотношении каких-либо величин или нескольких значений одной величины, об изменении их значений. Наиболее распространённые типы диаграмм: круговая, столбчатая, ярусная, областная. |
33 |
 |
Единицы измерения информацииБит (0,1), байт (8 битов), килобайт (1024 байта), мегабайт (1024 килобайта), гигабайт (1024 мегабайта) |
34 |
 |
ИерархияЭто расположение частей или элементов целого в порядке от высшего к низшему. Системы, элементы которых находятся в отношениях «является разновидностью», «входит в состав» и других отношениях подчинённости, называются иерархическими системами. |
35 |
 |
ИнтерфейсСредства, обеспечивающие взаимосвязь между объектами системы «человек – компьютер». Различают: аппаратный интерфейс – взаимодействие между устройствами компьютера; программный интерфейс – взаимодействие (совместимость) программ между собой, а также программного обеспечения и информационных ресурсов; аппаратно-программный интерфейс – взаимодействие аппаратного и программного обеспечения компьютера; пользовательский интерфейс – взаимодействие человека и компьютера. |
36 |
 |
ИнформатикаНаука, изучающая закономерности протекания процессов передачи, хранения и обработки информации в природе, обществе, технике, а также способы автоматизации этих процессов с помощью компьютера. |
37 |
 |
ИнформацияСведения об окружающем мире; информация для человека – знания, которые он получает из различных источников. Сообщение, полученное человеком, может пополнить его знания, если содержащиеся в нём сведения являются для человека понятными и новыми. |
38 |
 |
ИсполнительЧеловек, группа людей, животные или техническое устройство, способные выполнять заданные команды. Различают неформальных и формальных исполнителей. Неформальный исполнитель одну и ту же команду может выполнять по-разному. Формальный исполнитель одну и ту же команду выполняет одинаково. |
39 |
 |
КлассПодмножество объектов, имеющих общие признаки. |
40 |
 |
КомпьютерУниверсально программно управляемое устройство для работы с информацией; может использоваться для многих целей: обработки, хранения и передачи самой разнообразной информации, применения в самых различных видах человеческой деятельности; система, включающая подсистемы аппаратного обеспечения, программного обеспечения и информационных ресурсов. |
41 |
 |
Контекстное менюМеню, связанное с объектом. Контекстное меню раскрывается щелчком правой кнопкой мыши, если указатель мыши находится на объекте. Через контекстное меню можно посмотреть свойства объекта, а также выполнить допустимые действия над объектом. |
42 |
 |
КорзинаСистемная папка, в которую помещаются удаляемые файлы. Файл физически исчезает из памяти компьютера только после очистки корзины. |
43 |
 |
МенюСписок команд, выбирая которые, пользователь может управлять компьютером. |
44 |
 |
МодельОбъект, который используется в качестве «заместителя»,представителя другого объекта (оригинала) с определённой целью. |
45 |
 |
Модель информационнаяОписание объекта – оригинала на одном из языков кодирования информации. Различают образные, знаковые и смешанные информационные модели. |
46 |
 |
Модель математическаяМодель, построенная с использованием математических понятий и формул. |
47 |
 |
Модель натурнаяРеальный предмет, в уменьшенном или увеличенном виде воспроизводящий внешний вид, структуру или поведение моделируемого объекта. |
48 |
 |
Модель словеснаяОписание ситуации, события, процесса на естественном языке, |
49 |
 |
ОбъектЛюбая часть окружающей действительности (предмет, процесс, явление), воспринимаемая человеком как единое целое. В нашем сознании образ любого объекта отражается в виде понятия. Общаясь, люди передают друг другу сведения о реальных и воображаемых объектах, обозначая объекты именами – словами языка. В сообщении об объекте человек может описать признаки – свойства, действия, поведение, состояния. |
50 |
 |
Объект операционной системыЛюбой объект в среде Microsoft Windows, в том числе: Рабочий стол, окно, папка, документ (файл), устройство, приложение (программа). Объект обладает определёнными свойствами, над ним могут быть произведены определённые действия. |
51 |
 |
ОкноОсновной элемент Microsoft Windows. Используются окна программ (приложений), окна документов, диалоговые окна. Окно можно перемещать по Рабочему столу, сворачивать в значок на панель задач, разворачивать на весь экран, закрывать. |
52 |
 |
Операционная системаПакет программ, управляющих работой компьютера, обеспечивающих связь между человеком и компьютером, а также запуск прикладных программ. |
53 |
 |
Панель задачОбычно располагается в нижней части Рабочего стола (может быть перемещена к любому краю). Содержит кнопки активных программ и кнопку Пуск |
54 |
 |
ПользовательЧеловек, пользующийся услугами компьютера для получения информации или решения задач. |
55 |
 |
ПонятиеФорма мышления, отражающая совокупность существенных признаков отдельного объекта или класса объектов. |
56 |
 |
Прикладная программа (приложение)Компьютерная программа, с помощью которой на компьютере выполняются конкретные задания: ввод текста, рисование, вычисления и др. |
57 |
 |
Прикладное программное обеспечениеСовокупность всех прикладных программ |
58 |
 |
Программное обеспечениеСовокупность всех программ компьютера |
59 |
 |
Рабочий столИзображение на экране монитора готового к работе компьютера. На «поверхности» Рабочего стола располагаются ярлыки наиболее часто используемых приложений, документов, папок, устройств |
60 |
 |
РедактированиеЭтап подготовки документа на компьютере, в ходе которого исправляются обнаруженные ошибки и вносятся необходимые изменения. |
61 |
 |
СетьГраф, содержащий циклы |
62 |
 |
СистемаЦелое, состоящее из частей, связанных между собой. Части, образующие систему, называются её элементами. Воздействия среды на систему, называются входами системы, а воздействия системы на среду – выходными данными. |
63 |
 |
Система команд исполнителя (СКИ)Перечень всех команд, которые может выполнить конкретный исполнитель. |
64 |
 |
Система счисленияСовокупность приёмов и правил для обозначения и именования чисел. |
65 |
 |
СтруктураПорядок объединения элементов, составляющих систему. |
66 |
 |
СхемаПредставление некоторого объекта в общих, главных чертах с помощью условных обозначений. |
67 |
 |
ТаблицаПеречень сведений, числовых данных, приведённых в определённую систему и разнесённых по графам; разновидность информационных моделей. Используется для описания ряда объектов, обладающих одинаковыми наборами свойств. |
68 |
 |
Таблица типа «объекты – объекты – несколько» (ООН)Таблица, содержащая информацию о нескольких свойствах пар объектов, принадлежащих разным классам. |
69 |
 |
Таблица типа «объекты – объекты – один» (ООО)Таблица, содержащая информацию о некотором одном свойстве пар объектов, чаще всего принадлежащим разным классам. |
70 |
 |
Таблица типа «объекты – свойства» (ОС)Таблица, содержащая информацию о свойствах отдельных объектов, принадлежащих одному классу. |
71 |
 |
Таблица типа «объекты – свойства - объекты» (ОСО)Таблица, содержащая информацию о свойствах пар объектов, принадлежащих разным классам, а также об одиночных свойствах объектов одного из классов. |
72 |
 |
Таблица вычислительнаяТаблица, в которой значения некоторых свойств вычисляются с использованием значений других свойства этой же таблицы. |
73 |
 |
ТекстЛюбое словесное высказывание, напечатанное, написанное или существующее в устной форме. |
74 |
 |
УправлениеПроцесс целенаправленного воздействия одних объектов на другие. Исполнители являются объектами управления. Управлять ими можно, составив для них алгоритм. |
75 |
 |
ФайлИнформация, хранящаяся в долговременной памяти компьютера как единое целое и имеющая имя. |
76 |
 |
ФорматированиеЭтап подготовки документа, на котором ему придаётся то вид, который документ будет иметь на бумаге. |
77 |
 |
ФрагментНекоторое количество рядом стоящих символов, которые можно рассматривать как единое целое. Фрагментом может быть отдельное слово, строка, абзац, страница и даже весь вводимый текст. |
78 |
 |
Цикл (повторение)Форма организации действий, при которой выполнение одной и той же последовательности команд (тело цикла) повторяется, пока выполняется некоторое заранее установленное условие. Если число повторений цикла известно заранее, то можно использовать цикл «повторить n раз». Если число повторений цикла заранее не известно, используют цикл «пока». |
79 |
 |
Чёрный ящикСистема, о которой известно, как она устроена внутри, но есть более важная информация о том, к каким результатам на выходе приведут определённые воздействия на входе этой системы. |
80 |
 |
Электронные таблицы (табличный процессор)Специальная программа, используемая для автоматизации обработанных данных, представленных в табличной форме. |
81 |
 |
Используемая литература:Босова Л.Л. «Информатика и ИКТ» : учебник для 7 класса – М. : БИНОМ. Лаборатория знаний, 2009 |
«Словарь терминов по информатике» |
http://900igr.net/prezentacija/russkij-jazyk/slovar-terminov-po-informatike-89909.html