Пользовательский интерфейсПользовательский интерфейс - это совокупность средств и правил взаимодействия человека и компьютера. Необходимость запоминать многочисленные команды отпала с появлением графических интерфейсов. Первые графические интерфейсы обеспечивали возможность с помощью клавиш или манипулятора «мышь»: подводить курсор к той или иной части экрана; выделять на экране имя файла или команду другим цветом; оперировать выделенными данными независимо от других. На компьютерах, оперировавших только числами и символами, был реализован командный интерфейс: команда подавалась с помощью последовательности символов (командной строки); компьютер сопоставлял поступившую команду с имеющимся в его памяти набором команд; выполнялось действие, соответствующее поступившей команде. Каждый компьютерный объект имеет своё имя и графическое обозначение Объекты обладают определёнными свойствами С объектами можно совершать разнообразные действия Основным элементом аппаратного управления компьютером в пользовательском интерфейсе является мышь, отображаемая на экране в виде указателя мыши – небольшого графического объекта, который перемещается по экрану при движении мыши. Пример командного интерфейса Основные приёмы управления с помощью мыши Объектно-ориентированный интерфейс Дружественный интерфейс – предоставление пользователям наиболее удобных способов взаимодействия с программным обеспечением за счет логичности и простоты в расположении элементов управления. Щелчок Двойной щелчок Объекты представлены в виде значков Щелчок правой кнопкой Оперирование объектами в окнах Основной элемент программного управления – меню Перетаскивание Наведение указателя мыши Основной элемент аппаратного управления – манипулятор |